Microsoft तैयार Xbox गेमिंग हैंडहेल्ड 2025 के लिए, 2027 में अगली पीढ़ी के कंसोल को लॉन्च करने की योजना: रिपोर्ट: रिपोर्ट | Infinium-tech
Xbox हार्डवेयर एक अनिश्चित भविष्य को घूर रहा है क्योंकि Microsoft ने 2024 में प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर प्रथम-पक्षीय खिताब लॉन्च करने के लिए अपनी गेमिंग रणनीति को शुरू किया है। अमेरिका में कंसोल की बिक्री ने कथित तौर पर 2024 में कंपनी के लिए एक रिकॉर्ड कम किया है। Microsoft के एक प्लेटफ़ॉर्म के मालिक के रूप में Microsoft के संघर्ष के बावजूद, Xbox Chigut Phil Spencer ने कहा है कि कंपनी ने अभी भी अपने हार्डवेयर व्यवसाय पर ध्यान केंद्रित किया है। एक नई रिपोर्ट ने कंपनी की गेमिंग हार्डवेयर योजनाओं का विवरण देते हुए उनके दावे को मजबूत किया है। Microsoft को इस वर्ष लॉन्च के लिए एक पीसी गेमिंग हैंडहेल्ड तैयार करने के लिए कहा जाता है, जिसमें 2027 में Xbox श्रृंखला S/X उत्तराधिकारी लाने की योजना है।
Xbox हैंडहेल्ड ने 2025 के लिए योजना बनाई
यह जानकारी विंडोज सेंट्रल से आती है, जो दावा करता है कि Microsoft इस साल के अंत में लॉन्च के लिए योजनाबद्ध साझेदार डिवाइस के साथ गेमिंग हैंडहेल्ड स्पेस में प्रवेश करने के लिए तैयार है। प्रतिवेदनसोमवार को प्रकाशित, यह भी दावा करता है कि अगली पीढ़ी के Xbox कंसोल अब पूरी तरह से उत्पादन में हैं।
Microsoft कथित तौर पर Xbox हैंडहेल्ड डिवाइस पर पीसी गेमिंग स्पेस में एक मूल उपकरण निर्माता (OEM) के साथ सहयोग कर रहा है। जबकि रिपोर्ट में Xbox माता -पिता के साथ काम करने वाली कंपनी का उल्लेख नहीं है, यह संभवतः लेनोवो, आसुस और एमएसआई जैसे एक प्रमुख पीसी निर्माता है। इन तीनों कंपनियों के पास अपने स्वयं के विंडोज-आधारित पीसी गेमिंग हैंडहेल्ड हैं, जो क्रमशः लेनोवो लीजन गो, असस रोज एली और एमएसआई क्लॉ के साथ बाजार में हैं।
रिपोर्ट के अनुसार, Xbox गेमिंग हैंडहेल्ड को “कीनन” का नाम दिया गया है और एक डिज़ाइन है जो एक समर्पित Xbox गाइड बटन के साथ “अचूक” Xbox है। रिपोर्ट में कहा गया है कि यह डिवाइस सबसे अधिक संभावना है कि यह विंडोज-आधारित होगा, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट स्टोर और पीसी गेम पास पारिस्थितिकी तंत्र पर ध्यान केंद्रित किया गया है। Windows OS उपयोगकर्ताओं को स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर जैसे अन्य गेम स्टोरफ्रंट और लॉन्चर स्थापित करने की अनुमति देगा।
ओएस को संभवतः एक हैंडहेल्ड अनुभव के लिए सिलवाया जाएगा, यह देखते हुए कि विंडोज-आधारित हैंडहेल्ड ने उनके सॉफ्टवेयर अनुभव पर आलोचना का सामना किया है। Microsoft ने पहले कहा है कि यह गेमिंग हैंडहेल्ड के लिए OS को सुव्यवस्थित करने के लिए विंडोज और Xbox अनुभव को संयोजित करने का इरादा रखता है।
विंडोज-आधारित गेमिंग हैंडहेल्ड ने अपने सॉफ्टवेयर और यूआई अनुभव पर आलोचना का सामना किया है
2027 में अगला-जेन Xbox कंसोल
2025 में मार्केट में एक Xbox- ब्रांडेड पीसी गेमिंग हैंडहेल्ड लाने की अपनी योजनाओं के अलावा, Microsoft कथित तौर पर Xbox Series S/X कंसोल के उत्तराधिकारी पर काम कर रहा है। अगली पीढ़ी के कंसोल “पूरी तरह से ग्रीनलाइट” रहे हैं, रिपोर्ट में कहा गया है, इस मामले से परिचित सूत्रों का हवाला देते हुए। कंपनी 2027 में उच्च-अंत Xbox श्रृंखला X के उत्तराधिकारी को लॉन्च करने की योजना बना रही है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि कम Xbox Series S को एक ही उपचार मिलेगा। रिपोर्ट में कहा गया है कि Microsoft डायरेक्ट-टू-क्लाउड कनेक्टिविटी के समर्थन के साथ नए नियंत्रक विकल्पों को पेश करने की भी योजना बना रहा है।
फरवरी 2024 में, Xbox के अध्यक्ष सारा बॉन्ड ने एक बिजनेस अपडेट में भविष्य के Xbox हार्डवेयर के लिए Microsoft की प्रतिबद्धता को दोहराया था, यह दावा करते हुए कि कंपनी को अगले Xbox के लिए एक नई कंसोल पीढ़ी के लिए “सबसे बड़ी तकनीकी छलांग” देने पर ध्यान केंद्रित किया गया था।
जबकि Microsoft भविष्य के Xbox हार्डवेयर को विकसित कर रहा है, कंपनी द्वारा प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर अपने प्रथम-पक्षीय खेलों को लॉन्च करने का फैसला करने के बाद प्लेटफ़ॉर्म की व्यवहार्यता के बारे में सवाल उठाए गए हैं। चूंकि Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने फरवरी 2024 में घोषणा की थी कि कुछ Xbox अनन्य गेम PS5 और Nintendo स्विच पर लॉन्च होंगे, अधिक प्रथम-पक्षीय खिताब-दोनों पुराने और नए-Xbox और PC इकोसिस्टम के बाहर लॉन्च किए गए हैं।
Xbox Series X उत्तराधिकारी Microsoft में ग्रीनलाइट रहा है
फोटो क्रेडिट: Microsoft
अन्य प्लेटफार्मों पर Xbox गेम
इस वर्ष, फोर्ज़ा होराइजन 5, एज ऑफ एम्पिरेस 2 जैसे लोकप्रिय एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव: डेफिटिटिव एडिशन एंड एज ऑफ मिथोलॉजी: रिटोल्ड को पहले ही PS5 के लिए घोषित किया जा चुका है। बेथेस्डा के इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल, जो दिसंबर में एक्सबॉक्स सीरीज़ एस/एक्स और पीसी पर लॉन्च किया गया था, 2025 में सोनी के कंसोल पर पहुंचने के लिए तैयार है। फर्स्ट-पार्टी टाइटल डूम: द डार्क एज, बेथेस्डा से भी, 13 मई को पीसी, एक्सबॉक्स सीरीज एस/एक्स और पीएस 5 पर एक साथ लॉन्च होगा।
स्पेंसर ने एक से अधिक बार कहा है कि वह किसी भी Xbox अनन्य गेम को PlayStation में कूदने से भी इनकार नहीं करेगा। जनवरी में एक साक्षात्कार में, Xbox बॉस ने सुझाव दिया कि स्टारफील्ड, बेथेस्डा के विज्ञान-फाई आरपीजी, प्लेस्टेशन पर भी रिलीज़ हो सकता है।
“कोई विशेष खेल नहीं है कि मैं – इस तरह की मेरी ‘रेड लाइन’ के जवाब में वापस चली जाती है – जैसे कि मेरे लिए किसी भी खेल के चारों ओर एक रिंग बाड़ लगाने का कोई कारण नहीं है और कहता है कि ‘यह खेल एक ऐसी जगह नहीं जाएगा जहां यह खिलाड़ियों को नहीं मिलेगा, जहां यह हमारे लिए व्यावसायिक सफलता होगी,” स्पेंसर ने कहा था।
“गेम पास हमारे प्लेटफॉर्म पर गेम खेलने का एक महत्वपूर्ण घटक है। लेकिन अन्य प्लेटफार्मों से खेल को दूर रखने के लिए, यह हमारे लिए कोई रास्ता नहीं है। यह हमारे लिए काम नहीं करता है कि हम अभी क्या कर रहे हैं, ”उन्होंने कहा।
पिछले महीने, एक अलग साक्षात्कार में, स्पेंसर ने स्वीकार किया कि वह अब खिलाड़ियों को अन्य प्लेटफार्मों पर Xbox में स्थानांतरित करने की कोशिश नहीं कर रहा था और इसके बजाय वहां Xbox व्यवसाय बनाने पर ध्यान केंद्रित किया गया था।
Microsoft का “यह एक Xbox है” विज्ञापन अभियान नवंबर में लॉन्च किया गया
फोटो क्रेडिट: Microsoft
यहां तक कि नया Xbox हार्डवेयर अपने रास्ते पर है, Microsoft ने खुद को ‘Xbox’ में ‘बॉक्स’ को समाप्त करने की मांग की है, अपने कंसोल से अपनी सामग्री प्रसाद को डिक्लप्लिंग किया है। नवंबर में, कंपनी ने एक नया “यह एक Xbox है” विपणन अभियान चलाया, जिसमें अपने क्लाउड और गेम पास रणनीतियों पर प्रकाश डाला गया, अनिवार्य रूप से Xbox उपयोगकर्ताओं को बता रहा था कि उन्हें Xbox गेम खेलने के लिए Xbox कंसोल की आवश्यकता नहीं थी। एक महीने बाद एक वार्षिक शेयरधारकों की बैठक में, Microsoft के सीईओ सत्य नडेला ने संदेश पर दोगुना होकर कहा कि खिलाड़ियों को अपने सभी उपकरणों पर Xbox का अनुभव करने में सक्षम होना चाहिए।
Xbox गेमिंग के लिए एक बहु-प्लेटफॉर्म भविष्य की ओर Microsoft का धक्का Xbox श्रृंखला S/X बिक्री के रूप में आया है, PS5 से बहुत पीछे है, यहां तक कि Xbox प्लेयर नंबर भी ऊपर हैं। कंपनी विकास के एक क्षेत्र के रूप में अन्य प्लेटफार्मों पर अपने प्रथम-पक्षीय खेलों को लॉन्च करते हुए देखती है। पिछले साल, स्पेंसर ने PS5 पर Xbox एक्सक्लूसिव जारी करने के फैसले के बारे में बात की थी और कहा कि गेमिंग डिवीजन को एक व्यवसाय चलाना था और अपने माता -पिता, Microsoft के प्रति जवाबदेह होना था।
“यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है – बार डिलीवरी के संदर्भ में बार हमारे लिए उच्च है जो हमें कंपनी को वापस देना है, क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो कि हम जो करने में सक्षम हैं, उसमें आश्चर्यजनक है।”
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