रिओट गेम्स ने नौकरियों में कटौती के दूसरे दौर में लीग ऑफ लीजेंड्स डेवलपर्स को बाहर कर दिया | Infinium-tech
रिओट गेम्स इस साल दूसरी बार कर्मचारियों की छंटनी कर रहा है, स्टूडियो ने मंगलवार को इसकी पुष्टि की। कटौती का नवीनतम दौर Riot के बेहद लोकप्रिय MOBA शीर्षक लीग ऑफ लीजेंड्स के पीछे की पीसी विकास टीम को प्रभावित करेगा। रायट ने कहा कि छंटनी उसकी टीमों में बड़े बदलावों का हिस्सा थी जो लीग के दीर्घकालिक विकास और सुधार को सुनिश्चित करेगी। स्टूडियो ने कहा कि प्रभावित कर्मचारियों को पृथक्करण पैकेज मिलेगा।
दंगा खेल अधिक नौकरियों में कटौती करता है
अपनी घोषणा में, रिओट गेम्स ने कहा कि भूमिकाओं को खत्म करने का निर्णय “पैसा बचाने” के लिए नहीं लिया गया था, और लीग ऑफ लीजेंड्स टीम अंततः आकार में बढ़ेगी।
“इन परिवर्तनों के हिस्से के रूप में, हमने कुछ भूमिकाओं को ख़त्म करने का कठोर निर्णय लिया है। यह पैसे बचाने के लिए कर्मचारियों की संख्या कम करने के बारे में नहीं है – यह यह सुनिश्चित करने के बारे में है कि हमारे पास सही विशेषज्ञता है ताकि लीग अगले 15 वर्षों और उससे भी आगे तक शानदार बनी रहे,” रिओट गेम्स के सह-संस्थापक मार्क मेरिल ने एक्स मंगलवार को एक पोस्ट में कहा। उन्होंने कहा, “हालांकि टीम की प्रभावशीलता टीम के आकार से अधिक महत्वपूर्ण है, लीग टीम अंततः आज की तुलना में और भी बड़ी होगी क्योंकि हम लीग के अगले चरण को विकसित करेंगे।”
दंगा ने अपनी घोषणा में छंटनी के नवीनतम दौर से प्रभावित कर्मचारियों की संख्या की पुष्टि नहीं की, लेकिन स्टूडियो के प्रवक्ता ने इसकी पुष्टि की की पुष्टि यूरोगैमर को बताया गया है कि लीग ऑफ लीजेंड्स टीम में 27 भूमिकाओं और प्रकाशन में अतिरिक्त पांच भूमिकाओं सहित 32 कर्मचारी प्रभावित होंगे।
मेरिल ने अपने पोस्ट में कहा कि नौकरी से निकाले गए कर्मचारियों को एक विच्छेद पैकेज प्रदान किया जाएगा, जिसमें न्यूनतम छह महीने का वेतन, वार्षिक बोनस, नौकरी प्लेसमेंट सहायता, स्वास्थ्य कवरेज और बहुत कुछ शामिल है।
दंगा के सह-संस्थापक के अनुसार, स्टूडियो लीग ऑफ लीजेंड्स के “अगले चरण” पर काम कर रहा था और भविष्य में खेल के लिए अपनी “महत्वाकांक्षी योजनाओं” के बारे में और अधिक साझा करेगा।
इस साल दंगा खेलों पर असर डालने वाला यह छंटनी का दूसरा दौर है। जनवरी में, स्टूडियो ने 530 कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया – जो उसके वैश्विक कार्यबल का लगभग 11 प्रतिशत था। मुख्य विकास से बाहर की टीमों ने छंटनी का सबसे बड़ा प्रभाव झेला।
“आज, हम एक ऐसी कंपनी हैं जिसके पास पर्याप्त फोकस नहीं है, और सीधे शब्दों में कहें तो, हमारे पास बहुत सी चीजें चल रही हैं। हमने जो कुछ महत्वपूर्ण निवेश किए हैं, वे उस तरह से भुगतान नहीं कर रहे हैं जिसकी हमें उम्मीद थी। हमारी लागत बढ़ गई है उस बिंदु तक जहां वे टिकाऊ नहीं हैं, “रॉयट गेम्स के सीईओ डायलन जड़ेजा ने उस समय कर्मचारियों को लिखे एक पत्र में कहा था।
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